Jan 02, 2015· je pense que lors de l'importation ton modèle hérite des information provenant de ton editeur 3D ("phong9" nom du material dans ton logiciel je suppose) perso j'ai un soucis similaire lorsque je tente d'importer le matériel direct depuis 3ds max, je pense que le problème viens du paramétrage du material dans le log d'edition avant l'import, et que GE ne prend pas en compte les mêmes ...
